bang xep ngoai hang anh 2025 26/4/2019
Trong quá trình xét duyệt, tôi đã có một cuộc tranh luận ngắn với nhân viên của Apple. Họ áp dụng điều khoản 2.1 để phản hồi rằng ứng dụng của tôi không khác nhiều so với một Web App trên Safari. Mặc dù phần mềm của tôi thực sự không có quá nhiều tính năng (vì chỉ là một Demo dành riêng cho Playground), nhưng tôi đã sử dụng SpriteKit và UIKit Dynamics ở mức độ tương đối sâu. Việc bị từ chối dựa trên điều khoản 2.1 khiến tôi cảm thấy vô cùng thất vọng. Điều này đặc biệt làm tôi bực mình khi the thao nghĩ đến việc trước đây có người đã mua mã nguồn của ai đó, nộp vào chương trình học bổng của Apple và vẫn vượt qua dễ dàng. Tôi đã gửi một yêu cầu hỗ trợ tới Developer Feedback nhưng không nhận được bất kỳ phản hồi nào có giá trị.
Tôi không phản đối việc các nhân viên kiểm duyệt không cần phải có kiến thức chuyên môn kỹ thuật quá sâu, nhưng nếu họ không nắm vững những khái niệm cơ bản nhất thì điều đó sẽ chỉ khiến các nhà phát triển mất động lực. Đặc biệt, Apple luôn muốn thúc đẩy dòng Pro nạp thẻ online App trên iPad. Những ứng dụng như vậy thường rất phức tạp, giống như Shader Node Editor của tôi – chúng là công cụ chuyên nghiệp mà chỉ một nhóm người dùng cụ thể mới hiểu rõ giá trị của nó. Vậy mà ứng dụng của tôi đã bị từ chối chỉ sau chưa đầy ba phút từ trạng thái “In Review” sang “Reject”, với lý do duy nhất là thiếu tính năng. Điều này đặt ra câu hỏi lớn: Liệu Apple định nghĩa thế nào về Pro App?
Hiện tại, tôi cũng không còn duy trì nhiều dự án cá nhân liên quan đến Cocoa nữa. Sự hứng thú của tôi đối với nền tảng này đang dần giảm sút. Có lẽ tôi sẽ chờ xem WWDC năm nay mang đến điều gì mới mẻ trước khi đưa ra quyết định cuối cùng.
Sửa đổi lần cuối vào 2025-01-15